穿心放出后用不超过0.3秒的时间判断晕否

 

我始终只能在理论上说服。作为敏力格,我无法摆出事实来证明我强过其他格斗,因为我至今没有碰到过装备,等级,操作完全一样的其他格斗,即便是你找到了,pvp吧,要p多少回才能证明谁更强?晕与不晕,倒与不倒,爆与不爆,这些随即性的东西无法听从你的意愿,它们很大程度上左右了战事的结果,谁也无法彻底证实哪种格斗最强。既然实践无法判断,就只能从实践得出的理论来研讨了,如果你能一一反驳我的观点与理论,说不定我会转型成为你那种格斗的,呵呵。如果不能,那请看下去。

幸运印记:10级提高致命一击率20,持续270秒 会被1级幸运药水覆盖,而且药水效果还要高于此技能。唯一优点:提高团队致命一击率。事实是,其他职业根本不屑于此状态。你格斗喊一句:来加幸运状态拉。队里一半人左右都不会理你。。。要是奶龙和奶妈喊加状态,所有人都会屁颠屁颠奔过来挤在一堆(热不热啊?)。悲哀之情溢于言表。。。而且一个神圣一个幸运就要耗sp200,放完这2个buff虚蓝的格斗肯定要蹲下。所以,何必为了此技能浪费10个技能点。打架时喝瓶1级幸运药水效果好的多。2级铠可以分魔光现在地球人都知道了。所以,你也来加入我们地球人的行列吧。

音速刀锋:10级110伤害,缓速对方9秒,迟钝后追加550额外伤害。释放距离14米,冷却时间只有5秒!这是格斗的极品技能,找不到不加满的理由。相信你也找不到音速没满的格斗龙。格斗们常常会在野外打boss时津津乐道于自己的音速在标记下的伤害值,“4000”“5000”“6000”的声音此起彼伏。当然,其中不乏弄虚作假者,比如“10000!!!”。。。大家鄙视他哈。我雪套5阶+7矛最高也才打出过5500。

龙之分身:10级230伤害,眩晕状态下造成550格外伤害。华丽的格斗招牌技能,伤害高的同时自己有1-2秒无敌时间。因为单手剑没有晕技,许多格斗放弃了他。但我尝试过切换武器后,觉得完全可以使用,没有你们想像中那么卡,真的。熟练后停滞时间不超过0.3秒。快捷栏里把剑放在穿心后面一格,然后是分身的快捷键,接着放矛的快捷键。放穿心时鼠标提前移动到剑的快捷键上,穿心放出后用不超过0.3秒的时间判断晕否(看对方状态),如果没晕,就用键盘按烈焰再接后面的招。晕了?直接点切换武器,然后鼠标往右移动点分身,分身放出后鼠标再往右移点切换矛。比想像中要简单的,试试就知道。试过后你自然会加满。

穿心刺:10级112伤害,57%概率被击晕3秒,释放距离5米。这技能是我们格斗用矛的理由之一,要的不是伤害,是57%的晕率和5米外迅速接近敌人。要pk的无疑要+满。

快速打击:攻击速度增加28,持续90秒。只对普通攻击有效果,技能释放速度没有变化。因为是格斗,靠技能伤害,所以pk时此技能无用。打怪平砍时效果甚好。建议pk的龙不加。

半月斩:10级130伤害,击倒状态下43%额外伤害。 不错的打怪群攻技能,它的收招速度和毁灭冲击并列格斗技能第一位。 伤害一般,耗蓝,而且没有附加状态。放弃理由-等同龙牙刺。

烈焰双斩:10级2次攻击合计680伤害,被击中者持续钝化15秒,攻击速度降低19%。冷却时间只有4秒!!! 格斗经典技能之一,不仅仅为了钝化接音速,它本身的攻击也可圈可点(现在系统显示的烈焰伤害数值有误差,实际伤害远高于数值)。但较慢的收招速度是格斗们永远的痛。剑释放时间是2.5秒,矛是2秒。这是格斗们拿矛的理由之二。加满!没有烈焰算不上是一个真正的格斗。

毁灭冲击:10级109伤害,47%几率击倒3秒左右,缓速状态造成额外43%伤害。收招速度与半月斩并列格斗技能第一位(0.6秒)。配合音速刀锋的缓速状态下击倒效果和伤害都会大幅度提高。格斗的优秀控制技能。加到不能加吧。

 

 

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